Gaming the Real World (2016)
Disponibilidad
Múltiples subtítulos. Streaming en calidad Full HD.
Información
Sweden

Sinopsis

¿Pueden los juegos cambiar el mundo? Mientras las ciudades de todo el mundo luchan por hacer frente al crecimiento demográfico que conlleva el aumento de la urbanización, ¿se pueden aprovechar los videojuegos para ayudar a los residentes, especialmente a los jóvenes, a participar en la planificación y reparación de sus propias ciudades? Hoy en día, espacios públicos y ciudades enteras se diseñan, planifican y juegan a través de juegos. El resultado de esta “gamificación cívica” es que la arquitectura y la planificación urbana de la ciudad se están democratizando. Las ciudades se han convertido en la zona cero de la innovación digital y el debate sobre cómo evolucionan nuestras ciudades de repente se ha vuelto viral. Seguimos a tres empresas de juegos que navegan por el espacio donde se encuentran la planificación urbana y los juegos. Lydia Winters del desarrollador de juegos Mojang, los creadores de Minecraft, Paradox Interactive y el juego Cities: Skylines y José Sanches y su juego independiente Block’hood. ¿Cómo serán nuestras ciudades dentro de 20 a 100 años?
¿Pueden los juegos cambiar el mundo? Mientras las ciudades de todo el mundo luchan por hacer frente al crecimiento demográfico que conlleva el aumento de la urbanización, ¿se pueden aprovechar los videojuegos para ayudar a los residentes, especialmente a los jóvenes, a participar en la planificación y reparación de sus propias ciudades? Hoy en día, espacios públicos y ciudades enteras se diseñan, planifican y juegan a través de juegos. El resultado de esta “gamificación cívica” es que la arquitectura y la planificación urbana de la ciudad se están democratizando. Las ciudades se han convertido en la zona cero de la innovación digital y el debate sobre cómo evolucionan nuestras ciudades de repente se ha vuelto viral. Seguimos a tres empresas de juegos que navegan por el espacio donde se encuentran la planificación urbana y los juegos. Lydia Winters del desarrollador de juegos Mojang, los creadores de Minecraft, Paradox Interactive y el juego Cities: Skylines y José Sanches y su juego independiente Block’hood. ¿Cómo serán nuestras ciudades dentro de 20 a 100 años?
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