The Amazing Race (2001)
Sezoni 9: Episodi 10
Ekipet marrin një të dhënë që i udhëzon ata të udhëtojnë pesëmbëdhjetë milje nga Pit Stop-i i tyre në Breakwater Jugor deri në Silver Bells Tower. Tensionet pasojnë kur Eric dhe Jeremy anulojnë taksitë e ekipeve të tjera dhe më pas ia kalojnë fajin Jozefit dhe Monikës. Megjithatë, kjo nuk ndikon në vendosjet pasi të gjitha skuadrat bëjnë të njëjtin fluturim për në Darvin, Australi --- 1700 milje larg. Ekipet kalojnë nëpër ujërat e infektuara nga krokodilët për të gjetur një të dhënë dhe më pas udhëtojnë 50 milje në një fushë ajrore në qytetin Batchelor. Një ekip thjesht arrin të arrijë një rendiment para një tjetri dhe më pas jep ekipin që mundi. Në një bllokim rrugësh, një anëtar i secilit ekip duhet të marrë pjesë në një parashutizëm të dyfishtë. Më pas, skuadrat udhëtojnë për në Tumat Magnetike të Termiteve, ku përballen me zgjedhjen e tërthortë ose të lagësht ose të thatë. Disa ekipe mbeten prapa pasi zgjodhën detyrën jashtëzakonisht sfiduese Wet, duke u kërkuar atyre të ecin dhe të notojnë një milje nëpër shkretëtirën e pabesë. Dy skuadrat e tjera zgjedhin Dry dhe kopjojnë një shënim në një didgeridoo. Ndërsa një skuadër arrin rehat në vendin e parë, pjesa tjetër e gjen veten duke u përballur me një garë këmbësh me tre drejtime.
Episodet
449 totalDisponueshmëria
Titra Shqip. Streaming në cilësi Full HD.
Informacion
GB · 449 episode

Përshkrimi
Ekipet marrin një të dhënë që i udhëzon ata të udhëtojnë pesëmbëdhjetë milje nga Pit Stop-i i tyre në Breakwater Jugor deri në Silver Bells Tower. Tensionet pasojnë kur Eric dhe Jeremy anulojnë taksitë e ekipeve të tjera dhe më pas ia kalojnë fajin Jozefit dhe Monikës. Megjithatë, kjo nuk ndikon në vendosjet pasi të gjitha skuadrat bëjnë të njëjtin fluturim për në Darvin, Australi --- 1700 milje larg. Ekipet kalojnë nëpër ujërat e infektuara nga krokodilët për të gjetur një të dhënë dhe më pas udhëtojnë 50 milje në një fushë ajrore në qytetin Batchelor. Një ekip thjesht arrin të arrijë një rendiment para një tjetri dhe më pas jep ekipin që mundi. Në një bllokim rrugësh, një anëtar i secilit ekip duhet të marrë pjesë në një parashutizëm të dyfishtë. Më pas, skuadrat udhëtojnë për në Tumat Magnetike të Termiteve, ku përballen me zgjedhjen e tërthortë ose të lagësht ose të thatë. Disa ekipe mbeten prapa pasi zgjodhën detyrën jashtëzakonisht sfiduese Wet, duke u kërkuar atyre të ecin dhe të notojnë një milje nëpër shkretëtirën e pabesë. Dy skuadrat e tjera zgjedhin Dry dhe kopjojnë një shënim në një didgeridoo. Ndërsa një skuadër arrin rehat në vendin e parë, pjesa tjetër e gjen veten duke u përballur me një garë këmbësh me tre drejtime.
Traileri
Duke kërkuar trailer...








