Gaming the Real World (2016)
Kullanılabilirlik
Birden fazla altyazı. Yayın kalitesi Full HD.
Bilgiler
Sweden

Açıklama

Oyunlar dünyayı değiştirebilir mi? Şehirler her yerde artan şehirleşmenin getirdiği nüfus artışıyla başa çıkmakta zorlanırken, video oyunlarından bölge sakinlerinin, özellikle de gençlerin kendi şehirlerini planlama ve onarma süreçlerine katılmalarına yardımcı olmak için kullanılabilir mi? Bugün kamusal alanlar ve tüm şehirler oyunlar aracılığıyla tasarlanıyor, planlanıyor ve oynanıyor. Bu 'sivil oyunlaştırmanın' sonucu, şehir mimarisinin ve şehir planlamasının demokratikleşmesidir. Şehirler dijital inovasyonun sıfır noktası haline geldi ve şehirlerimizin nasıl geliştiğine dair tartışma bir anda viral hale geldi. Şehir planlaması ve oyunun buluştuğu alanda gezinen üç oyun şirketini takip ediyoruz. Lydia Winters, Minecraft, Paradox Interactive ve Cities: Skylines oyununun yaratıcısı José Sanches ile bağımsız oyunu Block'hood'un yaratıcısı oyun geliştiricisi Mojang'da. Şehirlerimiz 20-100 yıl sonra nasıl görünecek?
Oyunlar dünyayı değiştirebilir mi? Şehirler her yerde artan şehirleşmenin getirdiği nüfus artışıyla başa çıkmakta zorlanırken, video oyunlarından bölge sakinlerinin, özellikle de gençlerin kendi şehirlerini planlama ve onarma süreçlerine katılmalarına yardımcı olmak için kullanılabilir mi? Bugün kamusal alanlar ve tüm şehirler oyunlar aracılığıyla tasarlanıyor, planlanıyor ve oynanıyor. Bu 'sivil oyunlaştırmanın' sonucu, şehir mimarisinin ve şehir planlamasının demokratikleşmesidir. Şehirler dijital inovasyonun sıfır noktası haline geldi ve şehirlerimizin nasıl geliştiğine dair tartışma bir anda viral hale geldi. Şehir planlaması ve oyunun buluştuğu alanda gezinen üç oyun şirketini takip ediyoruz. Lydia Winters, Minecraft, Paradox Interactive ve Cities: Skylines oyununun yaratıcısı José Sanches ile bağımsız oyunu Block'hood'un yaratıcısı oyun geliştiricisi Mojang'da. Şehirlerimiz 20-100 yıl sonra nasıl görünecek?
Fragman
Fragman aranıyor...








